Sobre o Autor

Daniel jogou Doom pela primeira vez em 1994. A partir daí, ficou fascinado com jogos de tiro em primeira pessoa. Seu interesse em modificar estes jogos e criar novos níveis só começou em 1996, quando conheceu o Build, editor do Duke Nukem 3D.

Certo dia, olhando um CD de revista de informática, Daniel achou um programa chamado EdMap. Era um editor de mapas para o Doom. A partir daí, abandonou o Build e passou a fazer mapas para o Doom 2. Curiosamente, o EdMap é o programa utilizado por ele até hoje para criar seus níveis.

     Aos poucos, foi aprendendo outras formas de alterar o jogo, adicionando novas texturas, novos gráficos, alterando armas e inimigos, com o WinTex e o DeHackEd. Conheceu os Source Ports (novos executáveis para Doom), que aumentam muito as possibilidades de modificação do jogo. Apesar disso, insistiu em seguir uma linha de compatibilidade, criando Wads compatíveis com todos os executáveis. Deste raciocínio, surgiram Wads importantes e conhecidos, como o 99weap.Wad, jogado por mais de 500 pessoas no ZDaemon, e muito utilizado em executáveis com suporte para DeHackEd, como o Doom Legacy e Doomsday Engine, tornando-se um dos Wads de armas mais importantes já criados. Você pode encontrar os melhores Wads de Daniel para baixar na seção “Projetos“.

     Em 2004, Daniel ficou conhecido nas comunidades para Doom mais importantes do mundo, quando divulgou seus Wads pela primeira vez na Internet. Apesar disto, ocorreu um incidente muito infeliz numa destas comunidades, tirando sua motivação e afastando-o por um bom tempo.

     Seu maior destaque é como criador de mapas. Já criou cerca de 160 mapas para Doom 2 desde quando começou, em 1997. Atualmente, trabalha em um projeto iniciado há 3 anos, o NeoDoom. Este projeto tem a ambição de ser um dos melhores Wads de todos os tempos, e provar que Daniel, apesar de todas as críticas que recebeu (muitas delas hostis), foi uma pessoa que contribuiu de forma decisiva para a comunidade Doom de todo o mundo, dando continuidade à vida do jogo Doom.

Agradecimentos

     O Homem nasceu para viver em comunidades. O que quero dizer aqui é que ninguém consegue ser alguém sem a ajuda e a convivência com outras pessoas, portanto, o egoísmo é algo que só leva as pessoas à perdição. Como sempre gosto de fazer, deixo este espaço reservado às pessoas da comunidade que sempre me apoiaram e ajudaram ao longo destes anos, mesmo com as dificuldades. São elas:

• Jive – Um grande amigo de muitas conversas, vindo da comunidade do Doom, e que sempre me apoiou desde 2004. Bem-vindo ao Brasil!

• Graf Zahl – Programador muito importande nos fórums do ZDoom, e uma pessoa que me ajudou muito na reaproximação da comunidade.

• Wild Weasel – O criador de Wads de armas mais importante, é uma pessoa que sempre me respeitou e com quem aprendi muito, analisando seus Wads de armas.

• Logan MTM – O cara que está batalhando muito para criar um movimento importante do jogo Doom no Brasil, algo em que eu não acreditava. Meus parabéns pela sua postura!

• Darren “Doom Dude” Finch – Responsável pelas novidades do site NewDoom, está sempre disposto a ajudar quem precisa.

• SwiftFox – Foi o único editor de mapas que trabalhou no NeoDoom. Infelizmente, perdi o contato com ele. Estou esperando seu retorno.

• The Ultimate Doomer – Outra pessoa que me apoiou muito, durante a minha primeira estadia na comunidade. Muito obrigado!